GIS常见格式
KML、GML、GLTF、I3S、S3M 是五种不同的格式,广泛应用于地理信息系统(GIS)、三维建模和可视化等领域。它们各自适用于不同的数据类型和应用场景。以下是对这些格式的简要介绍:
1. KML (Keyhole Markup Language)
- 描述: KML 是一种基于 XML 的标记语言,用于描述地理数据和其可视化方式。最初由 Keyhole 公司开发,后来被 Google 收购并成为了 Google Earth 的核心格式。
- 用途: 用于表示点、线、多边形、图像叠加、3D 模型等地理要素。KML 文件可以包含样式信息,如颜色、标签和图标,以便在地图或 Google Earth 中渲染。
- 应用场景: 广泛用于地理数据的共享和可视化,如展示旅游路线、标记重要地点、叠加地理信息等。文件扩展名为
.kml
,压缩后的版本为.kmz
。
2. GML (Geography Markup Language)
- 描述: GML 是由 OGC(Open Geospatial Consortium)定义的 XML 格式,用于表达地理特征。GML 通过一套通用的数据模型描述空间数据,使得数据具有高度的可扩展性和互操作性。
- 用途: 用于存储和交换复杂的地理数据,支持点、线、多边形、曲面和体积等多种几何类型,以及与这些几何相关联的属性信息。
- 应用场景: 通常用于地理数据库、地理数据交换、空间数据基础设施(SDI),以及需要标准化、结构化地理数据的场景。
3. glTF (GL Transmission Format)
- 描述: glTF 是一种由 Khronos Group 开发的开放标准文件格式,用于高效传输和加载 3D 模型。glTF 旨在成为 "3D 场景的 JPEG",以便在网络和应用中轻松使用。
- 用途: 支持几何数据、纹理、动画和材质等信息,以一种轻量级的方式传输 3D 内容。glTF 可以有 JSON 格式(.gltf)或二进制格式(.glb)。
- 应用场景: 广泛应用于 WebGL、游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等场景,尤其适合需要快速加载和渲染 3D 内容的应用。
4. I3S (Indexed 3D Scene Layer)
- 描述: I3S 是由 Esri 开发的一种用于存储和传输大规模三维地理数据的格式。I3S 是一种开放标准,专门设计用于地理信息系统中的三维场景。
- 用途: 用于表示大规模 3D 地理数据,如建筑物模型、城市景观、地形和点云。I3S 格式支持分块和压缩,使得即使在互联网环境中也能高效传输和渲染。
- 应用场景: 主要用于三维 GIS 应用,如城市规划、灾害管理和虚拟城市建模等,尤其适合需要高效加载和浏览大规模三维数据的场景。
5. S3M (Spatial 3D Model)
- 描述: S3M 是一种专为海量三维空间数据存储、传输和展示而设计的格式,由 SuperMap 开发。S3M 格式能够支持多种三维数据类型,如建筑物、地形、点云和 BIM(建筑信息模型)数据。
- 用途: S3M 格式优化了三维数据的分块、压缩和流式传输,使得它可以在网络环境中快速加载并显示海量三维数据。
- 应用场景: 广泛应用于三维 GIS 平台、城市数字化管理、三维建模和仿真等需要处理大规模三维空间数据的场景。
总结
- KML 和 GML 都是基于 XML 的格式,主要用于描述和交换地理数据,其中 KML 更加侧重于可视化,而 GML 则侧重于数据的结构化存储和交换。
- glTF 是一个轻量级、高效的 3D 模型格式,广泛用于网络和虚拟现实场景。
- I3S 和 S3M 都是用于处理大规模三维地理数据的格式,分别由 Esri 和 SuperMap 开发,适用于需要高效加载和渲染三维内容的 GIS 应用。